
OpenSSL 项目是互联网安全的重要支柱,其加密库被全球无数应用程序广泛使用。近日,该项目宣布对治理结构进行重大调整,并将两个新项目纳入麾下。
此次改革中,OpenSSL 项目将其治理体系分为两个独立但权力平等的实体:
- OpenSSL 基金会:主要负责服务非营利社区。
- OpenSSL 公司:专注于商业合作伙伴。
这种划分确保两个部门能够独立运作,并各自为项目目标贡献力量。
OpenSSL 项目为这两个新实体分别设立了董事会,每个董事会由 10 名具有投票权的成员组成,而原有的 OpenSSL 管理委员会宣布解散。为了加强与社区的互动,OpenSSL 还为每个实体设立了商业顾问委员会和技术顾问委员会。

这些委员会将由社区选举产生,确保用户能够直接参与项目路线图的制定,以充分反映 OpenSSL 用户群体的多元化需求。
此外,OpenSSL 还将两个知名的加密库 Bouncy Castle 和 Cryptlib 一并纳入旗下:
- Bouncy Castle 是一个开源加密接口 (API),提供符合 FIPS 认证的解决方案,以及支持未来量子计算的加密技术。
- Cryptlib 则提供了一套综合工具包,集成了顶尖的加密服务,可适用于各种硬件平台和操作系统。
官方声明表示,此次合作旨在推动创新、提升安全标准,并更有效地应对加密领域的共同挑战。按照计划,各顾问委员会将于 2025 年 4 月前组建完成,随后现有的 OpenSSL 技术委员会将解散。
如需了解 OpenSSL 未来发展方向的更多信息,可以访问官方博客。
最新评论
卸载就好了😅
这版避雷哈,炸硬盘
第三种方法重启之后还会运行normal
听明白了,就是把着色器数据统一标准,然后和硬件厂商合作,在硬件发布前期就把着色器编译完成。下游戏时云端会检测你的配置,比如i9+4080,服务器就把这种硬件结合体编译好的着色器一起下载进电脑。 之前还有个DirectStoage技术是减少从硬盘读取游戏的所需时间。微软跟进游戏新技术是蛮勤快的。