
什么是 Nvidia DLSS 4 多帧生成技术?
DLSS 4 多帧生成(Multi Frame Generation,简称 MFG)是 Nvidia 全新 GeForce 50 系列的一项核心技术,它是「帧生成」技术的又一次进化。 简单来说,传统帧生成是在每个原生渲染帧之间额外插入 1 ...
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2024 年 3 月,Nvidia 推出了 NIM(Nvidia Inference Microservices)微服务平台,旨在加速生成式 AI 模型在云端、数据中心和工作站上的部署和使用。 本文将介绍 Nvidia NIM 的核心功能、...
NVIDIA 近日宣布了一项重大决策:在即将发布的 R560 驱动中,其 Linux GPU 驱动将全面转为开源。这一举措是继两年前 R515 驱动首次引入开源 Linux GPU 内核模块(主要针对数据中心 GPU)后的又一重要里程碑。 ...
作为科技行业巨头,Nvidia 一直走在游戏和视觉运算的前沿。由于走对了路,它在 AI 技术风起云涌的今天,那也是混得风声水起。然而,即便是最富创新精神的公司,也难免会遭遇挫折。Nvidia 在发展的道路上,也遇到过几次重大的「翻车」事件,...
Nvidia-SMI 是一款功能强大的命令行工具,能够用于监控和管理 Nvidia GPU。它提供了丰富的 GPU 信息和配置参数,可以帮助我们更好地了解和控制 GPU 的运行状况。 本文将介绍如何在 Windows 上使用 Nvidia-...
NVIDIA 的 RTX 显卡被誉为业界顶尖 GPU。它们所支持的尖端技术,如全局光线追踪和 DLSS 3,已经被许多新游戏所采用。NVIDIA 进一步推出了 RTX Remix 平台,让 Mod 制作者能够便捷地打造出适配 RTX 前沿技...
NVIDIA 最近推出了针对其 GPU 的 Game Ready 驱动程序更新,正式推出了一系列针对专业游戏玩家的新功能,「超低延迟模式」就是其一。 什么是「超低延迟模式」 图形引擎会对帧进行排队,并由 GPU 进行渲染,然后将它们显示在您...
最新评论
这里最后一个其实是需要你允许一个上传个人信息的权限的,这里没有说。不装了,有隐患。
博通收购的vmware是这样的😂
什么意思呀,如何选择散热方式呢?
我的ltsc用遍了办法,这个终于成功了