这是一个重磅消息,几乎等同于微软发布 Visual Studio Code for Linux。今天,Unity 发布了一个 Linux 游戏编辑器的实验性构建版。这意味着游戏开发商可以使用 Unity 游戏引擎为 Linux 平台用户开发游戏,而之前这一平台只支持 Windows 和 OS X。
该实验性构建版基于 Unity 5.1.0f3 ,并提供如下平台的能力:
- 独立的Linux、Mac、Windows
- WebGL
- WebPlayer
- Android
- Tizen
- SamsungTV
系统要求
Unity 仅支持 64 位系统,并且需要 Ubuntu 12.04 或更高版本。虽然官方只宣称对 Ubuntu x64 进行支持,但其还是可以运行在其它 64 位的 Linux 平台上。
当然,系统还必需安装有 Nvidia、AMD 或 Intel 的专业显卡和驱动程序。之前我们也介绍过 Ubuntu 已经从 Nvidia 开始支持 PPA 安装驱动程序了。
如果满足以上两个条件,我们可以使用 .deb 文件来进行安装:
下载Unity 3D Editor For Ubuntu对于其它 Linux 发行版,我们可以使用如下脚本进行安装:
Unity 3D Installer
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应用安装失败,错误消息: 从 (Microsoft.NET.Native.Framework.2.2_2.2.29512.0_x64__8wekyb3d8bbwe.Appx) 使用程序包 Microsoft.NET.Native.Framework.2.2_2.2.29512.0_x64__8wekyb3d8bbwe 中的目标卷 C: 执行的部署 Add 操作失败,错误为 0x80040154。有关诊断应用部署问题的帮助,请参阅 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=235160。 (0x80040154)
之前装双系统时关了BitLocker,后来找不大设备加密了(原本有的)是怎么回事
补充一下哈,如果大家想看得更为完整。可以输入: slmgr.vbs -xpr 查询Windows是否永久激活 slmgr.vbs -dli 查询到操作系统版本、通过激活的渠道、后五位产品密钥、许可证状态等信息 slmgr.vbs -dlv 查询所有Windows的激活信息,包括:激活ID、安装ID、激活截止日期等信息
可能性太多了,有可能是兼容性问题。先更新一下「手机连接」应用试试。