
Windows 11 内存压缩(Memory Compression)是一项核心的内存管理技术,能帮助系统更高效地利用物理内存。当内存即将耗尽时,Windows 就会把「非活跃数据」写入到速度较慢的磁盘「分页文件」中。
而一旦开启了「内存压缩」功能,系统就会优先对这些不活跃的「内存数据页」进行压缩,让更多的数据能够暂存在内存里,从而提升整体响应速度和运行效率。
01. 什么是 Windows 11 内存压缩
「内存压缩」本质上是一种「虚拟内存压缩」技术,通过压缩数据来减少对辅助存储(比如 HDD 或 SSD)的分页请求量和大小。
对于物理内存有限的设备来说,它可以显著提升系统的响应速度、多任务处理能力,以及整体稳定性。并减少对硬盘进行「页面交换」的频率,大幅改善 I/O 效率。
1.1 「分页文件」的局限
- 在 Windows 11 中开启虚拟内存功能后,当系统检测到内存不足时,就会把一些使用频率较低的数据,临时转存到硬盘上的「分页文件」。
- 这个「分页文件」默认存放在 Windows 系统盘的根目录下,是一个名为
pagefile.sys
的隐藏系统文件。

说白了,这就是当内存不够时,「假装」pagefile.sys
是内存的一部分来使用。把暂时用不到的数据先搬进去(腾出内存空间),需要的时候再从硬盘中提取回来。
那么问题来了:硬盘的读写需要时间,而且速度要远低于内存。频繁地在内存和pagefile.sys
之间「搬运数据」,会严重拖累系统的运行速度。
1.2 Windows 内存压缩机制
为了尽量减少把内存数据搬进硬盘,微软从 Windows 10 Version 1507 开始,就默认启用了「内存压缩」功能,Windows 11 也延续了这一设计。

其核心机制大致如下:
- Windows 内存管理器会自动识别出不常访问的「内存页」,并在物理内存(RAM)内部,对这些「页面」进行压缩。
- 压缩后的「数据页」仍然保留在内存中,不会立即写入到硬盘上的「分页文件」。
- 压缩后释放出的空间会归还给「可用内存池」,为活跃进程腾出更多资源。
- Windows 11 的内存管理器会通过一套复杂的内部机制,来追踪和管理这些「压缩页面」。例如,从页面表项(PTE)生成 Store Manager Key (
SM_PAGE_KEY
),再经过多层级结构查找,最终在专用进程中,生成压缩页面的虚拟地址。 - 此外,还有一个叫「页面合并」(Page Combining)的协同机制,可能会在「内存压缩」开启时自动激活。它会周期性扫描物理内存中内容相同的「页面」,并将它们合并,进一步节省内存占用。
1.3 性能影响
当然,「内存压缩」虽然很香,但也会带来额外的 CPU 性能开销:
- CPU 在执行压缩与解压操作时,会产生额外的计算负载。
- 但这种 CPU 开销,要远小于频繁读写
pagefile.sys
所造成的 I/O 延迟。
一句话总结:「内存压缩」虽然多用了点 CPU,但换来的是极大的速度提升。相比从硬盘「来回搬运数据」,压缩/解压那点儿性能损失,几乎可以忽略不计。也正是因为这个原因,微软才敢在 Windows 11 中默认开启这项功能——不然早就被用户吐槽「卡成 PPT」了。而且单就读写速度来看:
物理内存 > 内存压缩(压缩和解压)> 磁盘中的分页文件
02. 查看内存压缩开启状态
2.1 使用「任务管理器」
1按Ctrl + Shift + ESC
快捷键,打开「任务管理器」。
2进入「性能」>「内存」选项卡。
3在右侧的内存使用详情中,查看「使用中」旁边是否有「已压缩」字样。
4如果有,说明 Windows 11 正在使用内存压缩技术,并能看到压缩保存的大小。

2.2 使用 PowerShell
1右键点击「开始」菜单,选择「终端管理员」,以管理员权限打开 Windows 终端。
2按Ctrl + Shift + 1
快捷键,切换到 PowerShell。
3执行以下命令并回车执行:
Get-MMAgent
4查看返回结果中的MemoryCompression
项:
True
:表示已启用。False
:表示已关闭。

在输出结果中,还可以看到其他内存管理功能的状态,比如页面合并(PageCombining)、应用启动预取(ApplicationLaunchPrefetching)等,适合进阶用户快速诊断系统行为。
03.打开或关闭内存压缩
3.1 优势与权衡
简单来说,「内存压缩」就是一笔「用 CPU 换速度」的划算交易。对于大多数用户,尤其是搭载中高端 CPU 的设备,开启它才是最佳选择。
但在一些特殊场景下,比如使用老旧 CPU、虚拟机环境,或者追求极致低延迟的高性能应用场景,关闭反而可能会带来更加稳定的体验。
类别 | 优势 | 权衡(潜在缺点) |
---|---|---|
内存管理 | 提高 RAM 利用率 | 压缩比率有限 |
系统性能 | 减少磁盘 I/O | 增加 CPU 资源消耗 |
提升系统响应速度、多任务处理能力 | 可能影响弱 CPU 或高性能应用场景 | |
降低系统卡顿和崩溃风险 | ||
硬件/能耗 | 延长 SSD 寿命、降低能耗 |
3.2 打开或关闭内存压缩
1右键点击「开始」菜单,选择「终端管理员」,以管理员权限打开 Windows 终端。
2按Ctrl + Shift + 1
快捷键,切换到 PowerShell。
3根据你的需求,执行以下命令:
- 启用内存压缩:
Enable-MMAgent -MemoryCompression
- 关闭内存压缩:
Disable-MMAgent –MemoryCompression
4内存压缩依赖于 SysMain 服务,启用或禁用之后,建议重启该服务(最好是重启系统):
Restart-Service SysMain

04. 内存压缩和虚拟内存的区别与联系
要真正理解「内存压缩」机制,就得把它放在整个 Windows 虚拟内存管理体系中来看,搞清楚它和传统「分页文件」之间的关系——它们并不是互相取代,而是协同、互补。
- 「内存压缩」其实是虚拟内存管理机制中的一个「性能优化层」,相当于在物理内存(RAM)和磁盘上的「分页文件」之间,又加了一层「高速缓冲区」。
- 当系统面临内存压力时,Windows 会按照一套优先级策略,来管理内存:
- 第一步:先将不活跃的「内存页」在 RAM 内部进行压缩,腾出更多可用空间;
- 第二步:当压缩也无法缓解内存紧张时,才会把更「冷数据」写入磁盘上的
pagefile.sys
。
这种分层级的内存管理策略,能让数据尽可能地留在速度最快的物理内存中——哪怕是以压缩形式存在,其读取速度也要远高于从 HDD 或 SSD 上重新加载。
这样一来,系统大幅减少了对磁盘的频繁读写,有效避免了 I/O 瓶颈带来的卡顿现象,整体操作也会更跟手、更流畅。
最新评论
第三种方法重启之后还会运行normal
听明白了,就是把着色器数据统一标准,然后和硬件厂商合作,在硬件发布前期就把着色器编译完成。下游戏时云端会检测你的配置,比如i9+4080,服务器就把这种硬件结合体编译好的着色器一起下载进电脑。 之前还有个DirectStoage技术是减少从硬盘读取游戏的所需时间。微软跟进游戏新技术是蛮勤快的。
生成的是26100ios,安装也是24h2,不是25h2
行个蛋