Blender 基金会与全球开发者社区携手带来了 Blender 4.3 版本的全新升级!该版本在广受好评的 4.2 LTS 基础上带来了全方位的提升,不仅优化了现有工具、提升了性能表现,更为 Blender 的未来发展打下了坚实基础。
Blender 4.3 更新亮点
- 实时渲染引擎 EEVEE:新增了光影链接功能,画面表现更加逼真。
- 渲染系统: 引入了金属 BSDF 材质和全新的 Gabor 噪声纹理,为创作提供了更多可能。
- 合成器: 全面支持 EEVEE 通道,并增加了白点色彩平衡等实用功能。
- Grease Pencil 2D 动画:完成了底层重构,新增了图层组、几何节点支持,同时升级了擦除工具和渐变效果等重要功能。
- 几何节点:增加了区域调整工具,优化了烘焙系统支持的打包功能,引入了新节点并改进了用户界面。
- 雕刻系统:核心代码大幅重构,性能显著提升。
- UV 展开:引入了创新的「最小拉伸」(SLIM) 算法。
- 建模工具:倒角修改器升级,现在支持自定义属性设置。
- 画笔系统:实现全面资产化管理,方便跨项目共享使用。
- USD 支持:新增了点云导出功能。
- glTF 输出:新增 Draco 网格压缩导入支持,增强了 UDIM 贴图、四元数和矩阵属性的导出功能,并修复了大量已知问题。
想要深入了解更多激动人心的新特性和改进,请查看完整的发布说明,发掘 Blender 4.3 带来的所有惊喜吧!
Blender 4.2 LTS 更新亮点
Blender 4.2 LTS 带来了一系列激动人心的新功能,包括显著的性能提升,以及全面的优化和 Bug 修复。作为长期支持版本,Blender 团队将在未来 2 年内提供持续的 Bug 修复,让 3D 艺术家和开发者可以安心创作,无需担心重大变更影响到工作进度。
全新 EEVEE 渲染引擎
Blender 4.2 LTS 中的 EEVEE 渲染引擎进行了彻底重构,不仅提升了性能和稳定性,还大幅提高了视觉质量。新版本引入了革新性的阴影和全局照明系统,同时优化了运动模糊和景深 (DoF) 效果,让你的作品更加逼真动人。
GPU 加速图像合成
GPU 加速的图像合成器是另一个重磅功能。只要你的电脑配备了不是很拉胯的显卡,在启用这个功能后,图像合成的速度将大幅提升。虽然效果可能与纯 CPU 渲染略有不同,但整体效果相当接近,速度却要快得多。
全新扩展插件系统
Blender 4.2 LTS 还带来了全新的扩展插件系统,整合了原有的「插件」和「主题」功能,用户体验更加统一流畅。你可以通过 extensions.blender.org 网站轻松获取和安装 Blender 扩展插件,而且现在还可以在软件内直接更新这些插件。
其他亮点
- Cycles 渲染引擎:新增光线入口、薄膜干涉和蓝噪声抖动采样等功能。
- AMD 显卡:在 Windows 和 Linux 上支持 GPU 加速降噪。
- Intel 显卡:使用 Cycles 渲染时支持主机内存回退。
- 新增功能:Khronos PBR 中性色调映射器、全新雕刻工具、矩阵套接字类型。
- 几何节点:功能增强,性能大幅提升。
- 视频序列编辑器优化:隐藏条带手柄,突出显示缺失媒体,文本条新增阴影和轮廓选项。
- 性能提升:Sample UV Surface 节点处理大型网格速度提升 10-20 倍,撤销操作速度提升 5 倍。
- 其他改进:Blender 文本编辑器支持 GLSL 语法高亮,多种文件格式支持增强,新增支持「绿色安装」,用户界面缩放体验优化,界面字体升级至 Inter 4.0。
Blender 更新日志中包含了大量 GIF 动画、短视频和截图,生动展示了上述所有改进。为了让用户更直观地了解新版本的亮点,Blender 团队还发布了一段视频,带你全面了解 4.2 版本的重要更新:
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